武則天の解放-秩序で科学勝利
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秩序-解放シリーズ第2弾!中国で解放-秩序科学勝利はじまるわよ~
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前にエジプト使ってやったんですが、何でまたやるんですかね
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知人の「クリアが遅すぎる、再プレイを要求する」ってご指摘を受けてのプレイになるわ。ちなみに「乗せるからお前がやれ」と言ったら「俺には無理だから(震え)」とのお言葉も頂いてるわよ。
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めんどくせえ…確かにグダグダでしたけどねでも解放プレイってほぼ戦争決め打ちになりますから、グダグダになることも多いんですよ
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「戦争する/しない」で迷う気なら伝統を取った方がいいわ。
解放は「戦争の小規模/大規模」を選択する感じねちなみに名誉は「大規模な戦争をする」で決め打ちになるわ
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どっかで攻めていかなきゃ解放取る意味がないんです。しかし侵攻先に旨みが少なかったり、攻め辛い情勢だったりすると途端にグダります。
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という訳で今回は割と早クリアを目指した解放プレイよ。それでは、ゲームスタート☆
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(なんだこのテンション)頑張ります。
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首都北京を建造したわ。海沿いで資源が塩2つに大理石と素晴らしい立地よぉ!
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塩は一つ見えたらそこら中にゴロゴロしてますよね。大量に取れたらもうクリアでいいと思います。
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ところがぎっちょん、周囲に塩が見当たらないわ!更に5Tには5マス先にスウェーデンが都市を建てやがったわ!キーッ!この泥棒猫!
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ぎ、ぎっちょん…?
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7T:遺跡から文化を引いて社会制度「解放」スタート
34T:自己拡張完了
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何よこの立地!全然拡張できないわ!解放取った意味がないじゃないのキーッ!
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(う、うぜえ)貿易船は出せそうにありませんが、幸い都市のポテンシャルは高いです。それに我が国には中世有数の強さを持つUU「連弩」があります。他から領土を切り取ってしまえば問題ありません。
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43T:パンテオン「神々の御使い」取得
48T:ピラミッド完成
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塩があるから「地母神」を取ろうと思って作った神殿で「神々の御使い」を取ったわ!でもこれじゃ創始できないわ!くやしー!
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ピラミッドは無事完成しました。労働者4体となり普通は2都市では多すぎですが、ジャングルや湿地が多いので割りと手一杯です。
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56T:インドネシア首都ジャカルタ陥落、ローマの侵攻は止まらず
同T:ちょっと欲しかったアポロ神殿をマヤが建てる
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あら、インドネシアがローマにやられてるわ。私の土地を奪った罰よ!いい気味だわ!
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この時期のローマはUUレギオンと投石器が現役で、割とやばい戦闘力を持っています。軍備を疎かにして拡張に走ったインドネシアでは厳しいでしょう。しかし我々にとってはこの流れは好都合ですね。ローマがヘイトを集めるので、ローマに対しての宣戦がやり易くなります。
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96T:スウェーデンが不穏な動き
ついでにインドネシア風前の灯
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何よ!私とやるつもり?上等じゃないの!ぶん殴って差し上げますわ!
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狙いがローマなのか中国なのか分からない動きでした。連弩解禁間近なので放っておきましたが、結局何もせず帰っていきました。何だったんでしょうね。
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中世ラッシュへ向けローマへ非難声明を出しておく
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インドネシアを叩いていい気になってんじゃないわよ!そこは元々私の土地なんだから!あんたなんて死んじゃえばいいのよ!
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ローマはインドネシアに大侵攻をしたので世界中からヘイトを買っています。数カ国から非難が続きましたので、ローマが世界の敵になった形です。
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いつもの踏み倒し前提の宣戦依頼
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あんたがどんなに威張ったって3国には勝てないんだから!悔しかったら宣戦してみなさいよ!この意気地なし!
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ローマは世界中と仲が悪くなったため、敵意を感じられてる我が国からの宣戦依頼も安く済みます。これで背後を守ると同時に、共闘で外交感情を友好的なものにしましょう。
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100T:ローマ侵攻戦開始
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そこはもともと私が目を付けてたのよ!どきなさいよ!
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南東のインドネシア都市は全てローマに制圧されてます。1国に宣戦するだけで2国分の領土が増えるお得な状況な訳です。ちなみにインドネシアは離れにも都市があり、まだ生存しています。
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ちょっと都市防御に注目してください。一度制圧された元インドネシアは領は人口が低く脆いです。またローマが自身で出した都市も社会制度が解放なため、伝統都市に比べ人口が少ないため脆いです。我が中国の誇るUU「連弩」の前では紙の盾です。サクッと併呑しましょう。
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私の連弩ちゃんは最初から2回攻撃ができる弩兵のUUよお。あまりに強すぎて戦闘力は弩兵より低く設定されてるけど、中国の特性「兵法」によって大将軍の効果が増すから実質的な戦闘力は弩兵に劣らないわあ。
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116T:国際会議で万国博覧会提案
120T:旧インドネシア領4都市制圧完了
都市メダンは解放してインドネシアへ返還
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ローマが世界の敵といっても大量に都市を制圧すると流石にヘイトが集まるわ。都市を解放してのヘイト軽減を織り交ぜるのがデキる女の秘訣よぉ。
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元インドネシア領は都市防御が低い上に碌な守備兵もおらず楽勝でした。メダンはダブつき気味の綿花しかなく立地的にも確保する意味は薄いです。本来なら焼くか転売するんですが、幸い元インドネシア領です。解放してヘイト減らししましょう。
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135T:音響学からルネサンスへ
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素直に音響学からルネサンス入りよ。アポロ神殿が取れないかったから重商主義が遠いので、合理主義を取り始めたいっていう思惑があるわ。
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中世ラッシュで十分な領土を確保できそうなので、内政ルートを突き進むことにしました。同盟も沢山取れているので、まずは研究協定の効果を上げるため建築を目指します。
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あなたの味方なんて誰もいないのよ!ほら、這い蹲って許しを請うてみなさいよ!
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ローマ前まで進軍しました。本来酷いヘイトが貯まる制圧数ですが、ローマは全方面と戦争中なので特に非難も飛んできてません。流石に滅亡させるとまずそうですが、他にも都市があるみたいなんでローマ落とします。
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139T:ローマ首都ローマ制圧
同T:和平交渉してローマ侵攻戦終了
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私に逆らった報いよ!残った都市でせいぜい頑張りなさいな!
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元インドネシア領・ローマ領を併呑して8都市になりました。遺産はマチュピチュ、ファロス灯台、アルテミス神殿を手に入れました。アルテミス神殿とマチュピチュはおいしいですね。
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149T:万国博覧会可決
150T:文化的遺産提案
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あら貴方、いいもの持ってるじゃない!貸してくれないかしら!(返すとは言ってない)
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…とペルシアに侵攻したいのですが情勢がそれを許しません。ローマはいつの間にか滅び、現在ペルシアを除く全文明と同盟関係にあります。これ以上の侵攻はヘイトを買って関係にヒビが入ります。内政に励む方が賢明でしょう。(この後ペルシアとも同盟し、全文明と同盟関係になりました)
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万博の最貢献国になったわ!私をもっと褒め称えなさい!
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万博1位で文化力ブーストかかりました。国際プロジェクトで有利に立ち回れるのは多都市型の強みですね。万博なら3~4都市でも1位取れますが、残りのは難しいでしょう。
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159T:南京の陶塔建造
168T:工業化から産業時代へ
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南京の陶塔を大技術者を使って建造したわ。5文明と研究協定しているので、技術開発速度アップが期待できるわ。
そして工業化を研究して産業時代に入ったわ。まずまずのスピードね。
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それでは後編へ続きます
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工業化を研究して産業時代に入ったわ。石炭も沸いたことだし、思想入りは早めにできそうね。
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領土を広く取っていれば当然資源も沸きやすいです。AIは石炭が沸いても中々改善しなかったりするので、自領に沸くに越したことはないです。
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172T:工場を購入して思想「秩序」を二番乗りで選択
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石炭を改善してる間にペルシアに秩序を取られたわ!キーッ!
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まあペルシアはスコア1位なので、歩調を合わせておくのもありですかね。(企画が解放-秩序なので選択の余地が…)世界が秩序寄りになる事を期待しつつ秩序を選択しました。ただ自由取って内政特化するのも、独裁取ってペルシア侵攻視野もありだと思います。
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直近で戦争する気はないから下ルートには進まないわ!プラスチックまで一気に取ってデキる女になるわよ!
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多都市で科学力を上げるには、領土拡大と研究所建造をなるべく早くする必要があります。中世ラッシュでクリアに必要な都市は確保した&外交が良好でこれといった侵攻先がないため、大砲に寄らずプラスチックまで行こうという算段です。
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207T:合理主義コンプリートからのプラスチック研究完了
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社会制度は科学力を上げる所は大体取ったわ。後は秩序のレベル3「宇宙飛行の先駆者」を取れば完了ね!
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研究はこのまま人口衛星目指します。アルミが沸かなかったんですが、融通して貰えそうなので戦争には行きません。領土拡張する意味も薄いし、このまま非戦で通す予定です。
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208T:全文明の思想選択完了
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何が「思想は秩序寄りになる」よ!綺麗に分かれてるじゃないの!
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(い、言ってねえ…)でも綺麗に分かれたのは予想外ですね。独裁のマヤと自由のシャムの観光が高いのが原因ですか。
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自由陣営のシャムとショショーニから非難声明が来ました。大陸内では離れていますが、目と鼻の先に都市もあるので戦争になる可能性もあります。
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ちょっとあんたたち!何とかしなさいよ!男でしょ!
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という訳で自由vs独裁の形を取って貰います。秩序勢は高みの見物と言った所です。
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226T:レーダーから原子力時代へ
228T:クレムリン宮殿完成
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各都市で研究施設の建造が完了しました。我々の科学力は8都市で1394ですね。侵攻すれば増やすことはできますが、軍事にリソースが傾く分クリアターンは遅くなるでしょう。
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こんなものかしらね。男共は戦争に明け暮れて全く追いつけてないわね!いい気味だわ!
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232T:人口衛星から情報化時代へ
250T:ハッブル宇宙望遠鏡完成
251T:アポロ計画開発完了
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残すは宇宙船部品の建造ですね。テクノロジー研究を急ぐため、貯めていた大科学者を一気に使います。
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10,000が8体で
80,000ね。お前たち、キリキリ働きなさい!
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シャムとショショーニから共同宣戦される
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は?そりゃ今は連弩しかいないけど、5TもあればXCOM小隊出せるわよ?それでもやるの?
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自由陣営から喧嘩を売られました。離れてるから碌な攻撃はできないはずです。結局ゲーム終わるまで戦争続きでしたが、船が3隻ほど来ただけでした。
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254T:宇宙飛行の先駆者取得
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4都市ほどで宇宙船部品を建造しています。また宇宙飛行の先駆者の効果により大技術者を宇宙船部品に使用できます。2体温存しているので、ラストスパートとして使いましょう。ちなみに部品に使うためにハッブル宇宙望遠鏡は生建造しました。
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他の都市ではXCOMを作らせてるわ。必要ないとは思うけど、念のためね。
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265T:科学勝利達成
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宇宙船部品を全て組み込みました!我々の勝利です!
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冷凍睡眠質で美魔女を目指すわよ!
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という訳で解放-秩序で科学勝利を達成しました。エジプトプレイ時は311Tだったから実に46T縮んだ計算ですね。
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皆も解放取ってデキる女目指してプレイしてね
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265T科学勝利、クリア評価は惜しくもハンムラビ王級ですね。
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エジプトより50T近く早いクリアなのに何でクリア評価下がってるのよ!壊れてるんじゃないの?
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今回は大分おとなしめの拡張でしたからね。とりあえず都市数さえあればスコア高くなるイメージです。
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あんな遺産狂に負けるなんてくやしーっ!キーッ!
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まあ高ければいいってものでもないですしね。それで今回のプレイは如何でしたか。
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中世ラッシュがお膳立てされていたお陰で8都市まで拡張できたのはついてたわ。6都市落として非難が飛んでこないなんてレアケースも良い所ね。
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ラッシュ後はもう内政偏重でしたね。エジプトプレイ時は大砲ラッシュもかけましたが、それを省略した形です。
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ラッシュして技術研究が早まる訳がないのよ。余程都市数が少なければ別だけどね。もしくはアッシリアでも使っているか。
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BNWでは都市数が増える毎に研究コストも増えるから、単純に都市を増やすだけじゃ駄目ですからね。都市確保と科学施設建造を両立しなければ伸びは低いです。
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いつどこでラッシュをかけるのが最適か未だに分からないわ。
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個人的な回答としては、「なるべく早く必要な都市を確保し後は内政偏重」が早いんじゃないかと。今回は弩ラッシュのみで終わらせ残りは内政偏重した形ですが、大分早くクリアできたと思います。まあもっと上手くできる人もいると思うので、あくまで参考程度に。
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理屈っぽい男は嫌いよ!5文字でまとめて!
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誰か教えて
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あんたって本当駄目な男ね!じゃあ今回はこれで終わりにするわ!
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ここまでのお付き合い、ありがとうございました。